Sábado, Mayo 30, 2020

América Latina debe invertir en la capacitación del uso de las TIC en educación

Entrevista de BRECHA CERO a Miguel Gallegos. Director del Programa de Alfabetización Digital de la Red Educativa Mundial. La incorporación de Tecnologías de la Información...

17 de mayo – Día Mundial de Internet

El Día de Internet es una efeméride que se celebra en México, Perú, Chile, Paraguay, Argentina, España, Colombia, Uruguay, Ecuador, El Salvador, Bolivia, Venezuela...

Cómo educar al ciudadano digital

Más del 90% de los jóvenes de entre 14 y 16 años está presente en las redes sociales | Los expertos creen necesario que...

La mejora de conectividad debe ir acompañada de estrategias que ayuden a comprender su...

Entrevista Ángel Gallegos Cárdenas, Director del Programa de Alfabetización Digital de la Red Educativa Mundial. Parte II Las Tecnologías de la Información y la Comunicación...

Hacia un uso consciente de las redes sociales

El uso que hacemos del 'Social Media' tiene influencia directa en nuestra salud mental. Para poder disfrutar de sus beneficios, primero debemos ser conscientes...

Cuatro vídeos para entender conceptos tecnológicos cotidianos

Estos recursos te explican de forma sencilla y comprensible de qué hablamos cuando mencionamos conceptos como Algoritmos, Cookies o Ransomware, entre otros. Los vídeos que...

Uno de cada tres usuarios de internet es menor de edad: UNICEF

El Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia (UNICEF) alertó que uno de cada tres usuarios de internet es menor de edad, sin...

Cómo afecta el uso de las TIC a la estructura del aula y a...

La omnipresencia de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) en muchas de las facetas de nuestras vidas ha cambiado, en muy poco...

La Comisión de la Banda Ancha destaca en un nuevo informe la aparición de...

El Grupo de Trabajo sobre Enseñanza de la Comisión de la Banda Ancha propone en un informe estrategias integradoras y equitativas de creación de...

Siete de cada 10 jóvenes tienen acceso a internet en el mundo, según la...

De acuerdo con la Unión Internacional para las Telecomunicaciones (UIT), el 80 % de jóvenes en 104 países tienen acceso a internet. Un total de...

La riqueza del InfoCompost en un mundo interconectado

Neus Lorenzo Galés Consultora REDEM - España   Abstract: Igual que nos implicamos en el reciclaje de materiales para mantener el equilibrio ecológico, nos enfrentaremos en breve a...

De las Media a las Transmedia: la gestión del conocimiento en los escenarios integrados...

  Neus Lorenzo Galés Consultora REDEM - España Resumen En un mundo hiperconectado, las habilidades del experto son la comunicación y la gestión del conocimiento. Los aprendizajes fragmentados...

Informe UIT – 2017: Los jóvenes siguen dominando el uso de Internet

La UIT publica la edición de 2017 de su informe Hechos y cifras de las tecnologías de la información  y la comunicación en el...

Prevén un incremento anual del 7,6% para el mercado del e-learning hasta 2020

Se calcula que el mercado del e-learning experimentará un crecimiento anual del 7.6% al 9.6% hasta 2020. Asia podría incrementar en un 18% sus...

¿Por qué debemos enseñar Programación en los colegios?

Desde hace unos años llevamos hablando de la enseñanza de una nueva materia en los colegios: la Programación. ¿Cuáles son los motivos que nos...

Aprendizaje interactivo a través de códigos QR

Pablo Jesús Díaz Tenza, tutor de 5º de Primaria y coordinador de Innovación en Primaria del Colegio CEU Jesús María, Alicante, utiliza Plickers, una...

Videojuegos para hacer que la mente sea más receptiva al aprendizaje de algunas asignaturas

Se ha comprobado que un programa de adiestramiento del cerebro basado en videojuegos especiales y desarrollado en la Universidad Yale en Estados Unidos ayuda...

7 ventajas de aprender con realidad virtual en clases

    Edith Gómez Benítez Consultora REDEM - España   La realidad virtual ha estado al frente de nuestros recientes avances tecnológicos. Actualmente se puede ver como se han...

La cantidad óptima de tiempo semanal a dedicarle a los videojuegos

Sabemos que nada en exceso es bueno, lo cual se aplica también al tiempo dedicado a jugar con videojuegos. Y por otra parte, crecen...

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