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Home»Artículos»5 razones por las que el diseño de juegos es la mejor manera de enseñar habilidades STEAM

5 razones por las que el diseño de juegos es la mejor manera de enseñar habilidades STEAM

30 julio, 20256 Mins Read
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A medida que la tecnología evoluciona a un ritmo vertiginoso, a los estudiantes les resulta cada vez más difícil mantenerse al día con las habilidades digitales requeridas en el mercado laboral actual. A pesar de usar herramientas digitales a diario, muchos estudiantes aún luchan por convertir esa experiencia en habilidades que les permitan trabajar y obtener un empleo. La educación tradicional a menudo no logra superar esa brecha. Necesitamos métodos que involucren a los estudiantes y desarrollen las competencias que necesitarán para prosperar en un futuro impulsado por la tecnología.

El desafío: la brecha de competencias digitales en la educación

INVITACIÓN REDEM

Las industrias evolucionan rápidamente y necesitan trabajadores con sólidas habilidades STEAM. Sin embargo, la mayoría de las aulas tradicionales no están preparadas para seguir el ritmo. Los estudiantes a menudo no reciben la experiencia práctica y real que necesitan para desarrollar esas habilidades. Como resultado, muchos se gradúan sin estar preparados para trabajar en entornos laborales modernos y tecnológicos.

Ahí es donde entra en juego el aprendizaje basado en juegos. Un estudio publicado en Computers & Education Journal descubrió que los estudiantes que participaron en el aprendizaje interactivo basado en juegos demostraron una mayor resolución de problemas y creatividad en comparación con los que utilizaron métodos tradicionales, mientras que otro estudio en Smart Learning Environments mostró que los estudiantes que diseñaron sus propios juegos educativos se volvieron más motivados y comprometidos, integrando el conocimiento interdisciplinario de formas significativas.

Mientras tanto, los videojuegos ya son uno de los medios de comunicación más familiares y atractivos para los estudiantes. ¿Por qué no utilizarlos como plataforma de aprendizaje?

La oportunidad: el aprendizaje basado en juegos como solución

El diseño de juegos no es solo programación, es una poderosa herramienta educativa que integra de forma natural disciplinas del espectro STEAM. Es práctico, colaborativo y muy atractivo. Si se hace bien, puede cambiar radicalmente la forma en que los estudiantes aprenden y retienen habilidades esenciales.

Un estudio publicado en Frontiers in Psychology concluyó que el aprendizaje basado en videojuegos tiene un efecto moderado a significativo en los resultados cognitivos, sociales, emocionales, motivacionales y de participación de los estudiantes, especialmente en la educación temprana. Estos beneficios se trasladan fácilmente a los contextos STEAM, donde el pensamiento crítico, el trabajo en equipo y la creatividad son esenciales.

Otro estudio exploratorio de Computers & Education que involucró a estudiantes de escuelas primarias y secundarias descubrió que el diseño colaborativo de juegos digitales promueve la creación de conocimiento y apoya diversos estilos de aprendizaje, lo que lo convierte en un método sólido para la educación inclusiva.

Los 5 beneficios clave del aprendizaje basado en juegos en la educación STEAM

1. Mejora la resolución de problemas y el pensamiento crítico.

El desarrollo de juegos obliga a los estudiantes a pensar como ingenieros de sistemas, analizando problemas, probando resultados y perfeccionando soluciones.

Los juegos son sistemas complejos con muchas capas interconectadas. Cuando enseñamos a los estudiantes a resolver problemas complejos, también debemos enseñarles por qué usamos ciertas técnicas y animarlos a preguntarse por qué.

La mayoría de los sistemas en los juegos son extremadamente complejos. Crearlos requiere desglosar el problema, conocer el resultado deseado y trabajar a la inversa para resolverlo.

Cuando los estudiantes crean mecánicas de juego, no solo siguen instrucciones, sino que aprenden a pensar como desarrolladores e ingenieros. Depuran, iteran y adaptan, como profesionales de las disciplinas STEAM.

2. Crea un entorno de aprendizaje colaborativo y atractivo.

Diseñar un juego rara vez es una tarea individual. Es un trabajo en equipo que requiere comunicación, confianza y colaboración.

No hay nada más emocionante que ver cómo el juego que creaste cobra vida. Incluso cuando falla, la sorpresa es motivadora: es un misterio por resolver. Los estudiantes suelen confiar en las ideas y los comentarios de los demás.

Gamificar el aprendizaje convierte los fracasos en el siguiente nivel a superar. Esto fomenta el trabajo en equipo.

El aprendizaje basado en juegos transforma el aula en un estudio, perfeccionando tanto las habilidades interpersonales como las técnicas. Tanto si un juego funciona a la perfección como si falla, los estudiantes se mantienen motivados y con ganas de seguir desarrollando.

3. Fomenta el aprendizaje práctico basado en proyectos.

El desarrollo de videojuegos se basa fundamentalmente en proyectos. Cada estudiante construye algo real (mundos, sistemas, personajes) aplicando principios STEAM a lo largo del proceso.

Los estudiantes experimentan todo el proceso de diseño, lo que les ayuda a adquirir conocimientos prácticos en contextos del mundo real.

Aplican las matemáticas, la física, la lógica y el arte, a menudo sin darse cuenta. Mediante programas de aprendizaje basados en juegos, los estudiantes pasan de ser consumidores a creadores, y ese cambio es transformador.

4. Apoya la accesibilidad y los diversos estilos de aprendizaje.

El diseño de juegos se adapta a las fortalezas de los estudiantes. Ya sea programación, animación o narrativa, hay espacio para todos.

Al igual que los videojuegos, hay más de una manera de resolver un problema. Descubrir las fortalezas es parte del proceso de los estudiantes.

El desarrollo de juegos naturalmente apoya diversas habilidades: es útil encontrar formas de incorporar las fortalezas de cada estudiante y al mismo tiempo ayudarlo a crecer.

Visual, kinestésico o analítico: el diseño de juegos se adapta a las necesidades de los estudiantes y les ayuda a prosperar. Esta adaptabilidad hace que el aprendizaje basado en juegos sea inclusivo y escalable.

5. Prepara a los estudiantes para un futuro digital

El diseño de juegos enseña habilidades digitales del mundo real, desde la codificación y el diseño de sistemas hasta el trabajo en equipo.

El desarrollo de videojuegos utiliza una amplia variedad de tecnologías presentes en diversas industrias. Incluso si los estudiantes eligen otras carreras, adquieren habilidades relevantes y transferibles. Médicos, ingenieros, dramaturgos: todos utilizan tecnología presente en el desarrollo de videojuegos.

Un estudio de Heliyon de 2021 confirma que el aprendizaje basado en videojuegos potencia el conocimiento técnico y la ciudadanía digital. Los estudiantes se convierten en creadores, no solo en consumidores.

En el entorno de aprendizaje basado en juegos adecuado, los estudiantes aprenden de profesionales que utilizan tecnología de vanguardia, lo que los prepara para carreras en software, robótica, animación y más.

El diseño de juegos es más que solo jugar

El diseño de juegos combina creatividad y destreza técnica, brindando a los estudiantes una experiencia práctica que las aulas tradicionales suelen carecer. Fomenta la resolución de problemas, la colaboración, la accesibilidad y la preparación digital, elementos esenciales en el mundo actual, impulsado por las disciplinas STEAM.

El aprendizaje basado en videojuegos es más que una tendencia: es el futuro de la educación STEAM. Al integrar el desarrollo de videojuegos en el currículo, brindamos a los estudiantes las herramientas que necesitan para prosperar en el mundo digital.

Fuente: Mike Kawas / eschoolnews.com

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